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Forum de la campagne " Principautés Frontalières " tirée du Gamer's Compendium pour le jeu Warhammer Battle.
 
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T7
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Killian
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MessagePosté le: Dim 21 Avr - 22:16 (2013)    Sujet du message: T7 Répondre en citant

En attente des ordres ...
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MessagePosté le: Dim 21 Avr - 22:16 (2013)    Sujet du message: Publicité

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Anne
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MessagePosté le: Dim 21 Avr - 22:27 (2013)    Sujet du message: T7 Répondre en citant

On peut pas mettre 2 bannières sur le même terrain, si?

Il me semble pas, du coup je voudrais être sûre avant d'envoyer mes ordres.
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Lény
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MessagePosté le: Lun 22 Avr - 11:42 (2013)    Sujet du message: T7 Répondre en citant

Je ne pense pas que tu puisses mettre 2 bannières sur le même terrain Anne. J'ai regardé dans les règles et:


"[...]il peut immédiatement créer une nouvelle bannière et la placer sur son QG ou sur un territoire allié adjacent si ce dernier est déjà occupé. "


De même:
"Mouvements d’alliance. Il ne peut pas y avoir plus d'une unité alliée sur un même territoire. Si pour une raison ou une autre (par exemple, l'échec d'un test de Terrain Difficile), le territoire de destination d'une armée est déjà occupée par une armée alliée, on considère qu'elle reçoit l'ordre "Maintenir" à la place. Si plusieurs armées alliées se dirigent en même temps vers la même zone, lancez 1D6 : le joueur ayant obtenu le plus haut score  gagne le droit de déplacer son armée, tandis que les autres armées sont considérées comme ayant reçu l'ordre "Maintenir"."


On parle des mouvements d'alliance, mais je pense que c'est la même chose. S'il y a plus d'une bannière sur un territoire, et que celui ci se fait attaquer... J'imagine qu'il y aurait des complications!



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Anne
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MessagePosté le: Lun 22 Avr - 11:57 (2013)    Sujet du message: T7 Répondre en citant

Ok! Ça me semblait plus logique aussi.

Du coup, 2ème question : si une de mes bannières arrive dans une zone, et au même moment (au même tour donc) la bannière déjà en place dans cette zone s'en va, c'est bon ou pas?
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Killian
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MessagePosté le: Lun 22 Avr - 14:27 (2013)    Sujet du message: T7 Répondre en citant

oui
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Lény
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MessagePosté le: Lun 22 Avr - 17:34 (2013)    Sujet du message: T7 Répondre en citant

Wep Anne!


Ordres T7 envoyés!


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Anne
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MessagePosté le: Lun 22 Avr - 20:05 (2013)    Sujet du message: T7 Répondre en citant

Okay! Merci les z'amis
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Anne
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MessagePosté le: Jeu 25 Avr - 22:58 (2013)    Sujet du message: T7 Répondre en citant

J'attends le signal pour commencer à faire la carte  Okay
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Killian
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MessagePosté le: Jeu 25 Avr - 23:49 (2013)    Sujet du message: T7 Répondre en citant

Manque que les ordres du morback
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Anne
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MessagePosté le: Ven 26 Avr - 21:18 (2013)    Sujet du message: T7 Répondre en citant

La voici, la voilà, une jolie carte toute chaude!



Deux batailles vont donc se jouer ce tour-ci!
Secouez vos drapeaux et jouez de la trompette!
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Anne
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MessagePosté le: Ven 26 Avr - 21:19 (2013)    Sujet du message: T7 Répondre en citant

Thorek faisait les cents pas dans sa tente. Décidément, il n'aimait pas ça. L'extérieur, la campagne... Il ne se sentait pas très bien, avec tout ce ciel au-dessus de lui. Mais plus que pour sa propre sécurité, c'est pour son enclume du destin qu'il s'inquiétait. Et si elle prenait la pluie?
Tout à coup, Kraggi, son assistant, entra en courant, un message à la main:"Il est arrivé!
-Enfin!"
Thorek déplia le message et le parcouru rapidement.
"Bien, finit-il par dire une fois sa lecture achevée. Le conseil de guerre a ENFIN pris sa décision."
Puis, se tournant vers Kraggi :"Envoie des messages à Mîm, qu'il se tienne prêt, on pourrait avoir besoin de renforts. Et fais passer le message dans le camp : on va aller voir ce que nous veulent ces Bretonniens."
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Lény
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MessagePosté le: Sam 27 Avr - 01:11 (2013)    Sujet du message: T7 Répondre en citant

Les vétérans de la bataille du marais étaient épuisés. Toute la journée ils avaient chevauché, remontant les rives escarpées de la rivière de sang. 
Leur général avait un objectif en tête: atteindre Aldium.


-Sire Gérard! Les collines! Aldium doit être toute proche...


-Nous arrivons juste à temps! Regardez qui est là...


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lolo
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MessagePosté le: Sam 27 Avr - 18:47 (2013)    Sujet du message: T7 Répondre en citant

hep, y'a erreur.
ma B3 n'est pas ici !
je suis de l'autre côté de la rivière. je viens de sortir de mon qg
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...


Dernière édition par lolo le Lun 29 Avr - 13:20 (2013); édité 1 fois
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Anne
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MessagePosté le: Dim 28 Avr - 11:08 (2013)    Sujet du message: T7 Répondre en citant

Voilà, c'est modifié!


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Lény
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MessagePosté le: Jeu 30 Mai - 16:39 (2013)    Sujet du message: T7 Répondre en citant

Maxime, je viens de regarder tes généraux et bannières, et la numéro 2 était censée être menée au combat par :




Godefroi, le fléau des justes

Seigneur 
Objets : épée sanglante, armure de bonne fortune, potion de force, bouclier, arme de base
Spécial : serment du chevalier
Monture : hippogriffe


Mais si je ne me trompe pas, tu as bien joué avec:


Tierr le Bénit

Seigneur 
Objets : sainte lance d’argent, armure de bonne fortune, potion d’impétuosité, bouclier [3], arme de base
Spécial : serment du chevalier
Monture : destrier caparaçonné



C'est bien ça? Je me souviens juste que ton général avait la sainte lance d'argent. J'aurais dû regarder ton général avant la bataille, mais bon xD
Du coup, comment on fait, est-ce que tu inverses les généraux de tes bannières 1 et 2?




Sinon, pour tenir tout le monde au courant, la bataille pour Aldium était vraiment sympa! Pour résumer très rapidement ce qui s'est passé:


-Terrain avec beaucoup d'obstacles! Pour reconstituer le village, on a joué avec 6 maisons je crois, plus murs, bois et autres obstacles


-Armées: Grosse unité de ch. du graal, 2 unités de chevaliers du royaume, 1 trébuchet et MASS archers contre horde de hallebardiers, unité de chevaliers, petite unité de reiskard, 3 demigriffons, 5 escorteurs, 2 canons, 1 tank à vapeur et 1 hurricanum.


-Maxime a vraiment pu se déployer en fonction de mes forces: avec ses 4 unités d'archers, j'étais obligé de placer mes unités principales avant les siennes.


-Mes canons ont tiré 5 (6 ?) fois de suite sur les chevaliers, que des 1 pour blesser ou des sauvegardes invulnérables réussies! 


-Sacrifice de ma cavalerie légère pour éviter une charge des chevaliers du graal, qui seront chargés au prochain tour par mes propres chevaliers + l'hurricanum. Cela prendra 2 ou 3 rounds de corps à corps, mais les graaleux finiront par fuir!


-Echec de la charge du tank à vapeur (à 1 ps Sad ) sur chevaliers, qui le chargent au prochain tour. Le tank tient, mais la reiksguard vient soutenir, et je gagne ce corps à corps: le fer de lance fuit et est rattrapé.


-Le fer de lance avec le seigneur charge mon capitaine sur pégase, qui fuit, mais est rattrapé. Le fer de lance se retrouve dans une position peu avantageuse, et sera chargé par les demigriffons, que rejoindront les hallebardiers.  Malgré la supériorité numérique, le combat s'éternise, les chevaliers font beaucoup de mort dans les hallebardiers, et les demigriffons peinent à percer l'armure des bretonniens. Le seigneur bretonnien, avec sa sainte lance d'argent, mouline les impériaux! Mais le paladin porteur de la grande bannière tombe, les chevalier se font rogner petit à petit, les tests de commandement s'accumulent, et ils finissent par fuir!


-Il ne reste que les archers bretonniens dans le village d'Aldium, et malgré leurs techniques de guerilla avancées (on squatte les maisons!!) ils n'infligeront que des pertes mineures chez les impériaux. 


Résultat: malgré le massacre de mon capitaine sur pégase (piétiné par des chevaux..), le sacrifice de ma cavalerie légère, et des dégats un peu partout dans mes unités, la majorité des troupes impériales sont debout quand la poussière retombe, alors que seuls les archers gueux sont là pour représenter la dame.


L'Empire a pris le contrôle d'Aldium!


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